(纳闻记者孙寒霏编译综合报导)
加拿大魁北克省高等法院法官已授权该地区的家长对 Epic Games 及其加拿大子公司提起诉讼,指责该公司让孩子沉迷于《堡垒之夜》。
据提起诉讼的三位家长 (pdf) 称,他们的孩子在玩《堡垒之夜》后表现出严重的依赖症状,包括放弃洗澡、吃饭和睡觉。 他们坚持认为这款游戏是故意设计成非常容易上瘾的。 据 Global News 报道,在他的裁决中,法官 Sylvain Lussier 裁定父母提出的集体诉讼请求“并不显得轻率或明显没有根据”。 法院的结论是,存在一个“有待争论的严重问题”。
一名儿童在两年内玩了 7700 多次游戏,每天至少花三个小时在游戏上。 另一个玩了 6,923 场游戏的孩子在父母试图限制他的游戏活动后生气,甚至在他的电脑上加了一把锁。
尽管法官驳回了“故意创造一款令人上瘾的游戏”的说法,但他承认该游戏“实际上令人上瘾”并且其开发商和发行商被“推定”知道的可能性。
该公司的律师争辩说,电子游戏依赖在魁北克不被视为一种疾病,美国精神病学协会也没有将其归类为一种独特的精神障碍。
法官指出,世界卫生组织将电子游戏成瘾归类为“游戏障碍”。 他将烟草等同于吸烟,指出烟草的负面影响并未“在一夜之间得到认可或承认”。
媒体已联系Epic Games请其置评。
游戏成瘾效应
据 PC Gamer 称,代表父母的律师事务所在文件中表示,沉迷于“Fortnite”类似于“可卡因成瘾”。 它引用了一位英国行为专家的话说,他在 2018 年说“堡垒之夜”“就像海洛因”。
诉讼称,沉迷于“堡垒之夜”等视频游戏会对儿童的大脑产生“特别有害”的影响。 随着孩子们不断地沉迷于他们的游戏机,当涉及到人类情感的全方位时,他们会出现“严重缺陷”。
“专家报告了词汇方面的差距以及社会融合方面的差距。 事实上,人们认识到,持续使用电子设备会导致人脑前额叶皮层发生重大变化,这些变化尤其会影响正在发育的年轻大脑,”该文件称。
法官的授权使得该诉讼适用于魁北克省任何自 2017 年 9 月 1 日起沉迷于《堡垒之夜大逃杀》,并对其生活的社交、家庭、教育或职业方面表现出负面影响的玩家。 《堡垒之夜》拥有超过 3.5 亿在线玩家,据报道全球收入超过 90 亿美元。

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