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FTC 起诉阻止 680 亿美元的 Microsoft-Activision 合并,指控反竞争行为

(纳闻记者赵晓辉编译综合报导)

美国联邦贸易委员会 (FTC) 已对科技巨头微软与最大视频游戏公司之一动视暴雪的合并计划提起诉讼。 联邦机构认为应该停止收购,因为微软在游戏行业有反竞争行为的记录,为了它的游戏机、Xbox 和订阅游戏服务的利益而拒绝其他平台的游戏。

微软在 1 月份宣布有意以 687 亿美元收购动视暴雪,此后两家公司都批准了这笔交易。 这是微软历史上最大规模的合并,它将使其成为仅次于索尼和腾讯的第三大视频游戏发行商,但前提是获得美国监管机构的批准。

FTC 于 12 月 8 日介入,称如果合并成功,“微软将有手段和动机通过操纵 Activision 的定价、降低 Activision 的游戏质量或玩家在竞争对手游戏机和游戏服务上的体验、改变访问 Activision 内容的条款和时间,或完全拒绝竞争对手的内容,从而对消费者造成伤害。”

近年来,微软收购了 10 多家游戏开发商,扩大了向 Xbox Game Pass 付费用户提供的产品组合。

“微软经常将这些收购的游戏专用于其自己的游戏机和/或订阅服务,从而消除了消费者在竞争对手的产品或服务上玩这些游戏的机会,”FTC 投诉称 (pdf)。

美国联邦贸易委员会特别提到微软去年收购视频游戏发行商 Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax。 FTC 在一份新闻稿中表示,交易完成后,微软在其平台上独家制作了几款 Bethesda 游戏,“尽管它已向欧洲反垄断机构保证,它没有动机阻止竞争对手的游戏。”

FTC 竞争局局长霍莉·韦多瓦 (Holly Vedova) 在新闻稿中表示:“微软已经表明,它能够而且将会向其游戏竞争对手隐瞒内容。”

“今天,我们试图阻止微软获得对一家领先的独立游戏工作室的控制权,并利用它来损害多个动态和快速增长的游戏市场的竞争。”

微软在游戏领域的扩张在一定程度上被视为试图在争夺预期的“元宇宙”市场的竞争中获得竞争优势。 一些技术高管认为,随着虚拟现实 (VR) 技术的改进,人们会将大部分工作和休闲活动转移到虚拟世界——一个虚拟世界。

Facebook 一直在其 metaverse 项目中投资数百亿美元,去年将公司名称更改为 Meta。 然而,到目前为止,结果喜忧参半,Meta 的 Oculus VR 眼镜横扫市场份额,但其 Horizo​​n Worlds 在线 VR 平台未能吸引预期的用户量。

微软 VR 护目镜不太成功,但拥有一些顶级游戏开发工作室可以让它在为自己的虚拟世界设计虚拟世界方面占据一席之地。

FTC 以 3 比 1 的投票结果发布了投诉,专员克里斯蒂娜威尔逊投了反对票。 下一步,此案将由行政法官审理。

2016 年 11 月 30 日在华盛顿州贝尔维尤举行的微软年度股东大会上的微软徽标。(Jason Redmond/AFP via Getty Images)2016 年 11 月 30 日在华盛顿州贝尔维尤举行的微软年度股东大会上的微软徽标。(Jason Redmond/AFP via Getty Images)

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