大家好我是桌游顽主的航仔。你可曾想过,在你打开桌游外盒的那一刻,闭眼再睁眼,你就进入到了一个历史上真实发生的事件中,你面临着一波波强劲的敌人,要时刻做出一个个改变历史进程的抉择,和好友畅快淋漓的在桌上对战几小时,全身心地投入到让人沉醉的历史长流中?历史题材的桌游当中,战棋肯定是最为真实还原的一大品类,但除此之外,其实还有很多的现代桌游,既能兼顾历史,又充分考虑到了游戏的趣味性。下面我就向你来推荐我最为喜欢的5款。《郁金香泡沫》历史时间:1635年-1637年2月4日历史事件:人类史上第一次有记载的金融泡沫经济在桌游中有许多以投机为题材的作品,大家要在游戏中疯狂购买“股票”,追涨杀跌。在这种博傻理论下,最近也有一款桌游运用了这种强投机理念,并用很巧妙的几种机制把疯涨猛跌表现得淋漓尽致,还设计出了真实历史上,不知泡沫会何时破裂因此而疯狂抛售的代入感,它就是《郁金香泡沫》。《郁金香泡沫》游戏分为7-9个回合,每轮开始时3种不同颜色的郁金香价格会有涨跌,之后大家轮流执行卖出手中郁金香、购买新一轮郁金香(购买时可能发生竞价或者负债)、再次根据市场情况调整郁金香价格涨跌,游戏在翻到“泡沫破裂”市场卡时结束,此时所有郁金香价格全部变为0,谁现金多谁赢。历史上,“郁金香泡沫”事件最大的特点就是急涨急跌,《郁金香泡沫》的所有机制都不新鲜,但设计师很巧妙的集合了再普通不过的几种机制,把金融投机活动中的各种要素和环节都表现出来了!当年“郁金香泡沫”事件中,金融投机活动中的各种要素和环节有这么几种:对财富的狂热追求、羊群效应、理性的完全丧失、泡沫的最终破灭和千百万人的倾家荡产。如何表现出玩家理性的完全丧失呢?首先,游戏中有个收藏家NPC,把郁金香除了卖给银行外还可以卖给他们,并且收益更大,但是这个部分涉及元素收集,这就造成了玩家会为了把郁金香卖个高价而囤货(为元素收集),结果往往也会死的很惨……那么羊群效应如何体现呢?比如一张郁金香卡,只有一两个人想要,其他人根本不愿意参与竞拍,和平常的拍卖游戏有何区别呢?设计师改了常规拍卖规则:竞价完成后,最终买家只付给银行基础价,拍卖时溢出的价格均分给参与竞拍的玩家!这就会造成明明这张卡我不想要,但大家都一拥而上参与,那我也上,反正最后只要不是我买到,我就能分到钱!这个设定简直太有代入感了!另外就是如何表现出急涨急跌,设计师在郁金香价格栏用了一个我觉得最亮点的机制,比如某个郁金香涨价一格时,如果前方格子被占了,它则会跳过前格,再往前一格,直到有空位为止。这就会造成比如这种郁金香本来上涨一格,最终上涨了三格!于是下回合大家开始疯狂抛售,毫无理智!“郁金香泡沫”事件的结果是大量恐慌性抛售,游戏也有体现,“泡沫破裂”牌会被随机洗进最底部两张市场卡中,所以游戏再最后三回合随时有可能结束,这时玩家们都冷静了,如何高价卖出手中郁金香成了当务之急,游戏前期和中期的哄抢荡然无存!如果你想体现下急涨急跌,玩家集体无理性哄抢的感觉,想验证博傻理论是否正确,那么我很推荐你试下这款桌游啦。《危情13日》历史时间:1962年10月15日—28日历史事件:古巴导弹危机



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