(纳闻记者赵晓辉报导)
新南威尔士大学的 Barney Tan 教授表示,马克扎克伯格的 Metaverse 是这家科技巨头为了夺回不断下降的用户数量而进行的一场豪赌。
同时也是信息系统与技术管理学院院长的 Tan 表示,扎克伯格的 Meta 公司提出的是开发一个“前所未有的复杂性和规模”的虚拟世界,试图将虚拟现实和物理现实结合在一起。
“它的成功前景取决于他们能够吸引多少互补的服务提供商、合作开发者和用户进入其生态系统,因为 Meta 无法独自完成所有事情,”他在一封电子邮件中告诉。
“它是一家像 Meta 这样大的公司率先进入 Metaverse,这当然是有帮助的,但与此同时,Meta 在科技公司中的声誉并不好。”
“许多人担心 Meta 会将来自 Metaverse 的行为数据用于营销目的。 吸引这些人的关键 [tech firms] 确保参与的价值高、成本低,或者风险高——这个比例越大越好。”
然而,Tan 指出,有“更简单的方法”可以阻止 Facebook 用户数量的下降。
“他们可以像过去那样,收购新的有趣的社交媒体平台,或者模仿和创新其他流行的社交媒体平台所提供的服务。”
捕捉青春
Meta 正在努力创建一个虚拟世界,以吸引更多选择退出其平台并转而使用中国支持的 TikTok 等应用程序的青年观众。 Meta 拥有的 Instagram 甚至采用了该应用程序的功能。
Metaverse 让人想起早期的在线平台 Second Life,该平台允许用户创建头像,在虚拟世界中过上“第二人生”。
该平台将尝试建立在这一概念的基础上,并更深入地整合个人的经验,并将数十亿资金投入到项目和虚拟现实场景的开发中。
然而,对于涉及数百万人的大规模元宇宙的积极或消极影响存在疑问,一些专家指出已经普遍存在的问题,例如网络欺凌和成瘾——“大众鸦片”。
社交媒体应用 Gettr 的创始人 Jason Miller 也分享了类似的评估。
“这似乎是身份政治的计算机化延伸,”他之前告诉。 “‘嘿,我将生活在网上,拥有这个不同的人或不同版本的我。 顺便说一句,‘我可以在网上买东西,让我的网上人更酷、更与众不同。’”
“这不是现实生活,我认为在某个时刻你会开始接触超人类主义和各种怪异的东西。 这并不是什么大的飞跃,”他说。
